indienova.com/game/the-well/
倘若玩家放弃,那么游戏也便解了三分之二了。而游戏全解在哪儿?那三分之三在哪儿?……实际上,联系三分之一的题,和三分之二的弃,合而为一,得出“虽有目标,实无目标”一句,即得全解。……而对于“虽有目标,实无目标”词句之意,则无定解。更何况其延伸之意?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2042
“Aragami”一词对于二次元阿宅们来说其效果和“AT Field”差不多,无论是日常装逼还是空喊口号都是十分强力的词汇……“Aragami”一词对于二次元阿宅们来说其效果和“AT Field”差不多,无论是日常装逼还是空喊口号都是十分强力的词汇……严格来说,《荒神 Aragami》并不算是一个十分日式的游戏,除了忍者、武士和些许的宗教元素,游戏更像是在讨好外国玩家
indienova.com/steam/game/705120
一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂,你真的能掌握命运吗?……2017年11月6日16:30分 EA版本发布!!!……你真的能掌握命运吗?
indienova.com/game/breakout
《Breakout》是一款由诺兰·布什内尔和史蒂夫·布里斯托构思的街机游戏。……当玩家未能用平台反弹球的话,那么玩家就输掉了那个回合。……另外,球的移动速度会在接触砖块 4 次、接触砖块 12 次、接触橙色砖块和接触红色砖块后加速
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……OdysseyCreature KeeperSpace BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/game/pro-gymnast-simulator-plus-clumsy-rush
你想扮演相扑还是圣诞老人?……每条轨道都是独一无二的战略位置的羊群、扭曲的漩涡或具有龙卷风力量的小型风车——这些只是众多疯狂障碍中的一部分,……你想和不是玩家的朋友一起追逐吗?和孩子一起玩?或者也许只是放松一下? 不要等待-抓住游戏手柄并运行!
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……是正确的吗?是好的吗?是善的吗?是合理的吗?……----我并不十分清楚答案,因而无法像这位播主这样,敢于简化问题、提出关键,再把这些观点统统塞进一个短视频里头
indienova.com/game/sackboy-a-big-adventure
一同克服意想不到的凶险任务。……你有办法战胜卑鄙的费克斯和他可怕的颠倒机器,拯救工艺世界,并成为传奇的针织骑士吗?……• 联手闯关、与众同欢的多人合作游戏在单机和线上*团队游戏中挑战各种超有趣的关卡
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是js实在是太开放了,写起来让我经常找不到自己写过啥……后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快就入门了……,动画等等,积累了一部分经验,然后再做战场逻辑的处理
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
做得到吗?在C#下做模式识别吗。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……整个游戏是以阅读漫画的方式进行的,一些关键分镜会上色,这部分是可以点进去交互的,这里就带入音游部分了,……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),学音乐都靠APP- -
版本:Early Access
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